quinta-feira, 25 de agosto de 2011

News: Steve Jobs deixa Apple!


Eis que a lenda da tecnologia, a mente por traz das criações mais mirabolantes dos últimos tempos, o Pai de Liza... Sim Steve Jobs é um grande criador, a maioria das tecnologias utilizadas no dia de varias pessoas é fruto da mente de drogas Jobs.


Em uma curta carta aos acionistas da empresa Steve Jobs informa com muita emoção que deixará o cargo de CEO da Apple! E em seu lugar deixo Tim Cook quem já havia assumido o controle no período da licença.


Apesar do anuncio de sua saída, ele não informa o motivo, só fala que acha não ser mais capaz de continuar com suas obrigações no cargo, especulações afirmam que a verdadeira causa seria o câncer no pâncreas, mesmo que fez Jobs fazer transplante de fígado. 


Pouco tempo depois do anuncio de sua saída, as ações da Apple caíram 6%.


Bem não importa qual o motivo da saída de Steve Jobs, apenas sabemos que uma mente assim no controle da Apple ira fazer muita diferencia....

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Mortal Kombat Dancing

Ado, Ado, Ado, Ado escolha um lutador e fique em seu quadrado!

Como diria shao kahn Huhahah Excelente!

AhsushusahuSUHSUHHSUhsuuhS

E como seria o filme De Volta para o Futuro retro?

A obra foi feita pelo americano Andy Rash.

Como seria Kratos protagonizando outras capas de jogos?


















O jogo mais raro da historia!


Em 1990, época em que os videogames viviam uma fase espetacular e a Nintendo ainda dominava o mundo, eis que surge a facção americana da empresa resolvendo fazer nos EUA um Campeonato Nacional de Videogames para ver quem era o Melhor Jogador do Mundo! Isso mesmo, o campeonato seria disputado em 30 cidades americanas e dali sairia o melhor jogador do mundo.
Então, para esse evento foi manufaturado um cartucho especial, chamado deNintendo World Championship 1990!!
A princípio, era um cartucho comum de NES com três jogos: Super Mario BrosRad Racer 2 e Tetris, mas não era só isso não: o motivo de este ser o jogo mais raro do mundo são muitos.
Em Nintendo World Championship 1990, os 3 jogos continham modificações bem ao estilo Time Atack, onde era preciso cumprir objetivos secundários nos jogos respeitando um certo e variável limite de tempo, como por exemplo, vencer uma fase no Super Mario Bros no menor tempo possível, conseguir vencer uma corrida inteira em Rad Racer II com um limite de tempo total, ou completar um certo número de linhas em Tetris agora com limite de tempo!
E para o campeonato, foram feitos apenas 116 cartuchos, onde 30 deles eram dourados, e foram entregues aos felizes e sortudos ganhadores de cada cidade. O restante dos cartuchos foram sorteados entre os demais.
Vinte e um anos depois, muita gente que sustenta coleções de NES por este vasto mundo, venderiam a mãe por uma cópia desse cartucho, e é claro, em especial, venderiam a mãe e a esposa pela versão dourada, que é só um pouquinho mais rara… 

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

sábado, 20 de agosto de 2011

Altariser snes (Jogo do Anginho)


Fabricante: Enix
Lançamento: 1990 
Gênero: Ação/Simulação 
1 Jogador

RESTABELEÇA ORDEM AO CAOS
No início da década de 90, logo no lançamento do Super Nes, vários jogos de peso foram lançados para o novo console da Nintendo, entre eles estava um game muito interessante e de nome incomum chamado ActRaiser. Produzido pela Quintet e distribuído pela Enix (agora Square Enix), ActRaiser é um jogo de ação em plataforma e simulação onde você encara o papel de um Deus que deve restabelecer a paz do caos trazido pelo demônio Tanzra.
Tendo lutado contra Tanzra e seus demônios e saído seriamente ferido dessa batalha sem sucesso, o Deus do game resolve se refugiar no seu palácio nas nuvens  para descansar e sarar suas feridas. Durante esse sono que levou séculos a divindade, conhecido aqui apenas como 'Mestre', acorda num mundo tomado pelo caos e dominado pelo demônio que outrora havia lutado. Seu objetivo é reconstruir o mundo, recuperar seus poderes e a fé do povo no Deus para derrotar o demônio Tanzra e seus capangas de uma vez por todas. 

GAMEPLAY
Se você achava que o game se tratava apenas de detonar alguns monstros, derrotar o chefe final e salvar o mundo do mal encarnado, é claro que você estava errado. ActRaiser são dois jogos em um, ação em plataforma e simulação. No modo ação/plataforma, o Mestre desce do palácio nas nuvens e encarna numa antiga estátua de um guerreiro para detonar os monstros de cada região dominada por um dos demônios de Tanzra (seis no total). No melhor estilo Castlevania você sai distribuindo espadadas e soltando magias para permitir que a região seja repovoada e a etapa de simulação comece. Nesse modo, tendo como avatar um anjo, o Mestre repovoa a região, guia seu povo, cuida dele e atende aos seus pedidos atráves de milagres, como: fazer chover nas plantações, direcionar raios solares para derreter neve, produzir ventanias para mover moinhos, unir continentes utilizando terremotos e outras ações que só um Deus é capaz de fazer. Tudo isso é necessário para que a sua população cresça feliz e o Mestre se torne mais forte para derrotar os monstros de cada região.

 TEMÁTICA POLÊMICAO game usa como referência temas cristãos e morais, envolvidos na velha temática de Bem×Mal, ou melhor dizendo, Céu×Inferno. Onde o Mestre é Deus e Tanzra é Lúcifer. Elementos Bíblicos são encontrados ao longo do jogo facilmente, como o uso de um Anjo que destroi os demônios, profetas que vêem o futuro, sacrifícios para deuses, falsos deuses enganando o povo e etc. O aspecto moral, envolve a ingratidão do povo, no final do game, para com o Mestre, onde as pessoas, tendo se tornado independentes, perdem seu conceito de fé e necessidade de uma divindade, uma vez que todo o sofrimento de suas vidas foram removidos. Entristecidos, porém aguardando o dia em que eles possam ser requisitados mais uma vez, o Mestre e seu avatar retornam ao palácio nas nuvens, distanciam-se da Terra e somem, subindo aos céus.

 ASPECTOS TÉCNICOS Com relação ao design, ActRaiser possui um dos designs mais fantásticos já criados para um console de 16-bits. As fases de simulação são muito bem desenhadas e com detalhes muito bonitos, como as casas, as árvores, rochas, os demônios e etc. É tudo muito bem trabalhado. Já na etapa de ação/plataforma os cenários de fundo são simplesmente fantásticos. A riqueza de detalhes e o bom uso de luzes e sombras conseguem captar direitinho a essência de cada fase e dar um senso de profundidade enorme. Quem se lembra das fases de Fillmore na floresta, o lago envenenado de Bloodpool ou da pirâmide em Kasandora, sabe muito bem do que eu estou falando.
Outro ponto fortíssimo do game é a sua trilha sonora. Realmente, o mago do som, Yuzo Koshiro, o mesmo criador das músicas de Streets of Rage e Revenge of Shinobi, estava inspiradíssimo. ActRaiser possui uma das trilhas sonoras mais belas já criadas até hoje para um console, rivalizando no mesmo patamar com muitos games desta geração sem deixar nada a desejar. A trilha do game fez tanto sucesso que no mesmo ano foi lançado um disco chamado ActRaiser Symphonic Suite. uma coletânea com todas as músicas do game regidas por Yuzo Koshiro e grande orquestra. É de se arrepiar e se comover com a qualidade das músicas. Só ouvindo mesmo para saber o que é passar pela experiência de jogar um game desse naipe.
    CONSIDERAÇÕES
ActRaiser é um jogo longo e muito divertido lançado para o nosso querido Super Nes. O elemento ação em plataforma misturado ao elemento de simulação é o que torna esse game incrivelmente singular.  Contando com uma ótima história, jogabilidade, belos gráficos, som inesquecível e um fator replay decente, ActRaiser é um título que agradará a todos os públicos, inclusive ao mais hardcore, pois ao se terminar o game pela primeira vez é possível habilitar o modo “Professional”, um equivalente ao modo 'Very Hard' das etapas de plataforma.


Vale a pena conferir, seja através do cartucho original (se você for sortudo o suficiente de encontrar um), da Rom para o Snes, ou se você for dono de um Wii, poderá conseguir esse excelente título por apenas 800 wii points.

Kyle Blackthorne


Kyle logo á primeira vista já se percebe que o cara é um Bad-Ass nato. Sua cara de mal somada ao seu look de cabelos compridos poderia nos enganar, não fosse pelo fato dele carregar uma doze na mão. Ahhh a doze! A típica arma (e uma das mais preferidas) de um Bad-Ass! Mas não é só isso! Vejamos um pouco da história desse guerreiro.
Enviado à Terra por seu pai, o rei Vlaros, Kyle leva consigo a pedra da luz e a protege das garras do vilão Sarlac, o monstro que ostenta a pedra da escuridão e que busca, como todo e qualquer "bom vilão", dominar o mundo. Na Terra, Kyle se torna um renomado comandante militar. Só que (não se esqueçam!) o cara é um Bad-Ass de nascença, e como todo Bad-Ass tem uma incrível tendência a se tornar mercenário, Kyle assim o fez. A consequência disso foi a prisão e a corte marcial.
Mas isso não foi suficiente para pará-lo e após passar por esses e outros apuros no planeta Terra, Kyle regressa para Tull, o seu planeta natal, com a missão de exterminar Sarlac e sua horda de monstros e libertar o seu povo, cativo pelo monstrão. Além de tudo isso, Blackthorne quebra o estereótipo de que todo príncipe é mimadinho e tem jeito de boiola! Esse é o cara!!!Eu tenho certeza que depois de ler isso, você deve estar neste momento desejando ser igual ao Blackthorne quando crescer!

Matando sem olhar pra traz (FODA)
Leia mais sobre Blackthorne.

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Nintendo lança site em comemoração aos 25 anos de Zelda.


E galera todo mundo pensando que a Big N iria deixar a data de comemoração dos 25 anos de uma das maiores franquias dos games passar em branco, mais a empresa surpreendeu a todos lançando um site comemorativo; La você tem uma gama muito grande sobre o game, ao abrir o site você pode desfrutar de um vídeo mostrando toda a transformação que a serie sofreu ao longo dos anos e gozar dos temas do jogo imortalizados em arranjos de uma orquestra sinfônica, também e disponibilizado varias outras salas, tais como: Historia (disponibilizando toda a historia da evolução), Melodia e desenho (nesta guia pode-se ouvir as trilhas sonoras nos formatos originais e também aprender a desenhar o Link no Nintendo DS), Papel de Parede (aqui você pode baixar uma variedade de imagens belas do jogo para deixar seu Desktop em ritmo de Zelda), 3D ( nesta tem tudo sobre OofT 3D).

 Aproveite este presente e curta tudo sobre Zelda, se você é fã da serie como eu, deve estar emocionado com este site!

domingo, 7 de agosto de 2011

25 anos Metroid!




06 de agosto hoje, a série Metroid completa seus 25 anos. O primeiro game da franquia foi lançado lá em 1986, numa época onde os videogames eram bem diferentes do que são hoje. É foda ver a série crescendo junto com a indústria, expandindo o seu universo e se tornando cada vez mais complexa. Para comemorar esse aniversário Vamos pegar nossos jogos favoritos da serie botar Samus para destruir!






E você conheceu o jogo quando? Conte-nos como foi que você teve seu primeiro contato e suas experiências do mesmo!  





Outras matérias do blog sobre o game:

Metroid Evolução


The King of Futebol Pelé inspira nome de Samus Metroid.



sábado, 6 de agosto de 2011

Vovó de 99 viciada em Nintendinho (NES)

Clique na imagem para ver o video.

A japonesa Umeji Narisawa, de 99 anos. Todos os dias, desde 1985, ela dedica algumas horas do dia a jogar um console e um jogo em especial: o clássico Bomberman, primeiro jogo da série para o NES (Nintendo Entertainment System, ou Nintendinho).

A história de Umeji foi mostrada pelo programa Nanikore, exibido na televisão japonesa. Segundo a aposentada, a rotina teve início quando ela viu seus netos jogando. Como parecia uma diversão fácil e interessante, ela resolveu experimentar – e nunca mais parou.

Ela já terminou todos os 50 níveis do game em inúmeras oportunidades. Em alguns dias, Umeji é até capaz de fechar o jogo inteiro várias vezes. O vício tem uma explicação bastante lógica: o raciocínio feito para completar as fases é um estímulo para o cérebro, enquanto pressionar os botões do controle é um bom exercício para os dedos.