quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Existem personagens brasileiros no mundo dos games?

A resposta para esta pergunta é sim! Além de varios índios e dançarinos de samba, existem personagens de peso com o CPF do Brasil. segue eles:

Carlos Oliveira
Jogo - RESIDENT EVIL 3

Ano - 1999Ele é tecnicamente "sul- americano", mas muitos juram que é brasileiro. Descendente de índios, Carlos apareceu até nos filmes da série. Além de salvar Jill criando uma vacina para o T-Virus, ele é um dos poucos funcionários da maligna corporação Umbrella a se redimir 
















2. Eddy Gordo
Jogo - TEKKEN 3
Ano - 1997
Apesar do nome, não, ele não é gordo. Este brasileiro que luta capoeira apareceu a partir da terceira edição da série de lutas Tekken. De família rica, tinha um futuro brilhante nos negócios, mas seu pai foi assassinado e ele acabou na prisão, onde aprendeu a luta que é sempre associada ao Brasil










3. Rikuo
Jogo - DARKSTALKERS
Ano - 1994
Rikuo, habitante da bacia hidrográfica Amazônica com cara de peixe, controla as forças da natureza - praticamente um "sereio" brasileiro. Como um dos poucos sobreviventes de Atlântida, luta para evitar a extinção de seu povo. Parece-se um pouco demais com Blanka...











4. Richard Meyer
Jogo - FATAL FURY
Ano - 1991
Antes de Christie Monteiro e Eddy Gordo de Tekken, os videogames já contavam com um personagem brasileiro especialista em capoeira. Originalmente gerente do "Pao Pao Cafe", ele é um dos inimigos em Fatal Fury




















5. Carlos Miyamoto
Jogo - FINAL FIGHT 2
Ano - 1993
Final Fight 2 abriu mão do popular Cody por Carlos Miyamoto, mais um sul-americano (o país em que ele nasceu não é mencionado, mas fãs acham que ele é brasileiro) que estudou diversas artes marciais - além de treinar o uso da espada - antes de se mudar para Metro City









6. Milla Vodello
Jogo - PSYCHONAUTS
Ano - 2005
A professora de um acampamento para jovens com poderes psíquicos tem um sotaque bizarro, mas suas roupas dos anos 60 e paixão por bossa nova confirmam sua nacionalidade. Em sua mente, o jogador parece entrar em um mundo tirado de um dos filmes da série Austin Power









7. Blanka
Jogo - STREET FIGHTER II
Ano - 1991
Para muitos, o gigante verde de Street Fighter II marcou o primeiro momento de "uau, um personagem brasileiro". Apesar de ser um monstro amazônico que mistura partes de Tarzan e Hulk, seus poderes elétricos e humildade conquistaram corações pelo mundo inteiro








8. Amigo
Jogo - SAMBA DE AMIGO
Ano - 1999
Um macaco, duas maracas, muito samba. Ok, a representação da Sega desse brasileiro é tão genérica quanto o título do game... Ele não tem poderes - na verdade, como esse é um jogo de música, ele só fica ao fundo reagindo ao desempenho do jogador









9. Roberto Miura
Jogo - RIVAL SCHOOLS
Ano - 1998
Um dos melhores jogadores de futebol da escola Gorin, Roberto mostra que leva o esporte a sério vestindo o uniforme e as inseparáveis chuteiras. Usa o jeitinho brasileiro para acalmar as discussões entre os colegas










10. Sean Matsuda
Jogo - STREET FIGHTER III
Ano - 1997
Ao contrário de Roberto, Sean é um brasileiro cujos antepassados japoneses o levaram a estudar artes marciais. Sua fase é ambientada no Porto de Santos, com destaque para a produção nacional de café. Ele foi treinado por Ken Masters, astro de Street Fighter II


























11. Leona Heidern
Jogo - KING OF FIGHTERS ‘96
Ano - 1996
Outra personagem com nacionalidade obscura, Leona foi encontrada na selva amazônica - o que leva a crer que seja brasileira. Pouco se sabe sobre sua origem verdadeira, além do fato de que ela herdou o amaldiçoado sangue Orochi, que aumenta sua força e agilidade

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Super Mario Collection Special Pack

A Nintendo japonesa ira lança como comemoração aos 25 anos do encanado mais famoso dos games e do mundo! Quanto ssra que ele cobra pra ajeitar a pia la de casa? neste jogo viram os mesmo títulos lançados no passado no game do SNES Mario Allstars.
Títulos:
Super Mario Bros
Super Mario Bros. 3
As versões de Super Mario Bros 2. (Super Mario Bros.: The Lost Levels e Super Mario USA).

Você comprando este jogo maravilhoso ainda ganha varíos bônus!
O box de Super Mario All-Stars
Livro com detalhes inéditos da história de Mario
CD com a retrospectiva musical dos jogos de Mario: de Super Mario Bros. a Super Mario Galaxy 2.


PS: Ainda não há previsão de venda de Super Mario Collection no Ocidente.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Dragon Ball Z Legend of Super Sayajin SNES


Dragon Ball Z Legend of Super Sayajin
É um jogo RPG do snes bem interessante com vários desafios e muitos personagens sendo Goku o principal né rsrsrs.
Vc começa na casa do kame e radites chega e captura o Goran então a aventura começa
Com Goku e Piccolo juntos para derrotar Raditis e logo após vc pega kuririn , Yancha, Caos, Tenchira, para a luta contra Vegita e Napa. Com os sobreviventes da batalha vc vai para Namekusei enfrentar Freeza e seus homens e Vegita passa para o seu lado na árdua batalha.
Nu final do jogo todos os personagens são ressuscitados e vc vai para a batalha final contra Freeza se vc vencer sem perder nenhum personagem o Goku ñ vira super sayajin e vc ñ enfreta o Vegita super sayajin por isso sacrifique um dos seus amigos para vc poder enfrentar Vegita super sayajin ele é muito difícil tem um ki de 6.000.000 e um life quase infinito rsrsrs.

The Adventures of Batman & Robin SNES


The Adventures of Batman & Robin foi produzido pela KONAMI em 1994 para o Super Nintendo. O jogo tem gráficos baseados na serie animada do morcegão BATMAN THE ANIMETED.

No jogo você é Batman (Bruce), sua missão é mandar para o Asilo Arkan todos vilões que encontrar! No total são 8 fases, cada uma sendo guardada por um vilão do desenho! Na ultima fase você vai ter que enfrentar todos os chefes reunidos de uma só vez! No melhor estilo de Mega Man!

Algo que faz diferencial do jogo é que antes de cada fase o velho Afred de guerra! Vem com vários acessórios de batalha para você escolher! Como bat-Raio x, Bat-Lanterna dentre vários outros; em algumas fazes são necessário uso de alguns acessórios para poder concluir, como o Bat-Raio x e o Bat-Granada na fase do Labirinto.

Como na época o morcegão devido ao desenho estar fazendo muito sucesso, parece que os roteiristas não ligaram para ter um enredo dos bons, não! Pois devido ao sucesso do herói o fato de ser apenas um jogo dele já era garantido sucesso!  

Os comandos do jogo respondem bem, não tem muito segredo, as fases são relativamente fáceis (com exceção da fase do Charada), deixando a dificuldade exclusivamente para os chefes. Todos os botões do Snes são usados, sendo R e L defesa, Y bate, B pula, X muda de item e A usa o item.

Existem fases diferentes, alguma você pilota a Bat-Moto, foge do gás do Espantalho ou entrar numa dispulta com o coringa nos carrinhos da montanha russa.

A trilha sonora do jogo lembra em muito os filmes e desenhos do morcego, os gráficos como disse antes são inspirados no desenho e eu particularmente achei muito atraente a idéia. Os vilões das fases geralmente são gangsteres. Robin só aparece no jogo como uma princesa esperando o resgate! Estilo Mario acho. rsrs 



Os chefes no total são todos difíceis, leva um tempinho para jogadores inexperientes se acostumarem com as técnicas para derrotá-los, geralmente as armas não são de muito ajuda contra eles! Mais no geral é um ótimo game, ainda hoje posso recordar dos momentos que foram dedicados ao ele! E sempre que posso irei matar a saudade!



Esse é um tópico aprovado pela dupla Intrepida Batman e Robin!

sábado, 11 de setembro de 2010

Top Gear Racer


Top Gear é um jogo da kenco lançado em 1992 pelo SNES

É o melhor game de carro de todos os tempos com uma trilha sonora impecável merecedora do Gramly! Com varias pistas e vários países dentre eles:

Brasil, EUA, Alemanha, México, Japão e vários outros mais o Brasil é um dos mais difíceis:

O jogo tem três níveis:

Amador

Profissional

Campeão

O jogo tem 4 carros o Branco, Azul, Vermelho e o Roso sendo que o branco é o mais econômico e para muitos o melhor.

Você tem direito de escolher entre 2 câmbios um manual e um automática sendo que o melhor pra qualquer um é o automático “quem diabo que passar macha”.O jogo tem duas continuações Top Gear 2 e Top Gear 3000 que postaremos futuramente não perca em breveno Nostálgico Games.E quem nunca jogou eu recomendo e o carro branco é o melhor e mais econômico.


?


Eu voltei!!!! hahhahahahahaha

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Golden Axe Derrote o vilão Death Adder e salve o rei

Em Golden Axe você deve escolher entre um dos três heróis que buscam vingança contra o maligno Death Adder que, juntamente com seu exército de mercenários e monstros, sequestrou o Rei e sua filha, roubando em seguida o lendário Machado de Ouro. Entre nesta jornada, derrote o inimigo, salve o Rei, recupere esta arma mítica para completar a sua vingança.

Em um cenário de fantasia medieval devastado pelo horror, "bem no estilo Conan", você encontrará pelo caminho criaturas fantásticas que cospem fogo, guerreiros de armaduras gigantes e outros desafios. Além da sua arma e habilidades de combate, você pode contar com algumas dessas criaturas para ajudá-lo na luta contra o mal.


Sucesso no arcade e no console




Golden Axe é um jogo lançado pela SEGA, originalmente para as máquinas arcades. Posteriormente, ele foi lançado também para os video-games Master System (da geração 8 bits) e Mega Drive (16 bits), conquistando rapidamente diversos lares pelo mundo. Devido ao grande sucesso, a série ainda teve duas continuações: Golden Axe II e Golden Axe III, que não repetiu o carisma conquistado pelo primeiro título.


Além desses três jogos, a franquia também teve uma versão no formato RPG, lançada para o video-game Master System, chamada Golden Axe Warrior. Sem sucesso, ele nasceu em uma tentativa de concorrer com o game Zelda, que já era sucesso no NES, o representante da Nintendo na geração 8 bits.

Ainda levando em consideração o sucesso do primeiro título da série, em 1994 o jogo voltou aos arcades com Golden Axe: The Duel, porém, desta vez formatado como um jogo de luta, baseado em turnos como Street Fighter ou Mortal Kombat. Em 1995, este jogo foi convertido para o Saturn, também da SEGA.

Personagens do jogo

Os três protagonistas dessa aventura têm habilidades de luta e magia que se equilibram. Enquanto um é mais forte no uso magia, o outro é mais eficiente nas artes do combate armado. Conheça melhor cada um e suas motivações:
Ax Battler, The Barbarian: A sua motivação gira em torno de vingar a morte da sua mãe, assassinada por Death Adder, o grande vilão do jogo. Ele tem 1.80m de altura e usa a espada com arma.

Tyris Flare, The Amazon: Assim como Ax, Tyris também teve familiares arrancado de sua vida por Death Adder, seu pai e sua mãe. Ela mede 1.60m e carrega uma pequena espada.

Gilius Thunderhead, The Dwarf: Para completar o time, um anão das minas de Wolud, que perdeu o irmão quando defendia a sua vida contra um devastador ataque do grande vilão. Ele tem 1.50m e utiliza o machado para cumprir sua vingança.




Eu não tive o prazer de zerar este game pois nunca possui um Mega e encontrar ele no SNES não era uma tarefa fácil, mais o pouco que pude conhecer do jogo percebi o quanto ele era interessante, acredito que jogos como King of Dragon's foram baseados nesta verdadeira Obra Prima! Ta ae um jogo bom para se jogar com seu irmão, namorada, amigo ou seu pai!

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Celebridades que Influenciaram Personagens de Street Fight! (parte 02)

Ryu e Sagat e Mas Oyama / Yoshiji Soeno & Reiba




Masutatsu Oyama, um lendário Karateka tem muito em comum com Ryu, embora fosse um coreano, enquanto Ryu é japonês. Ambos formados na serra, sob cachoeiras geladas, têm pais desconhecidos e estão lutando em um estilo de Karate, apesar de Ryu (ou Goutetsu's) estilo nunca foi dado um nome pela Capcom (Capcom E.U.A. de Shotokan "não conta). Confira no link acima para mais detalhes.   

From "The design of Ryu and Sagat"

Digo que eu não sei de nada sobre isso, eu só vou postar o que é dito no site ont, clique no link para ver a página original com a história de fundo MOFE e informações.
 

"Yoshiji Soeno, uma lenda do Karate Kyokushin, e" Reiba ", o" Dark Lord de Muaythai ", como potrayed na antiga arte marcial japonesa quadrinhos" Karate Baka Ichidai "(The Idiot Karate). Depois de Mas Oyama, Soeno foi o único Karateka louco o suficiente para lançar um desafio a lutadores mais fortes na Tailândia. Não surpreendentemente, as pessoas acima inspiraram a criação do famoso Street Fighter personagens como Ryu e Sagat duas décadas depois. Repare a semelhança impressionante do potrayals quadrinhos e o jogos . Não a um jovem que goste de games neste mundo que não conhece os dois personagens, mas dificilmente alguém poderia saber a verdadeira história por trás deles "
Uau, isso é incrível, eles realmente têm a mesma aparência (gi, tapa-olho, cabeça careca, etc) e um é karateca, ou pelo menos Karate vs Muay tailandês em SF, também. E em SFI o primeiro Street Fighter, Ryu foi o personagem principal (e único selecionável), enquanto que Sagat era o Endboss (veja imagem abaixo) e campeão invicto "King Of Street Fighters".

 (Principal personagem A imagem mostra Ryu e Sagat na cadeia antes do início da sua luta.
Em SFIIV a luta de Ryu e Sagat e seus dois estilos, Muay tailandês eo Karate (como) o estilo, mostraram muito bem, a história foi um pouco diferente

Page (1,2,...) 

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Golpes, Fatalities e codigos do Mortal Kombat 2



Devido à procura por dicas de MK2, resolvemos adicionar todos os golpes, fatais e codigos deste jogo, incluindo frienships e babalities. Como curiosidade, também vamos adicionar as telas com a biografia de cada lutador.

Glossário: SB – soco baixo, SA – soco alto, D – defesa, CB – chute baixo, CA – chute alto, F – frente, T – trás, B – baixo, C – cima. Para conseguir efetuar os friendships e babalities, você não podera usar os botões de soco no último round da luta, na qual estiver pretedendo efetuar algum destes movimentos. O stage fatality de todos os lutadores devem ser executados de perto, nos pits.

Para jogar o oponente no ácido (Dead Pool) basta segurar CB + SB, chegar perto do inimigo, segurar B, e sem soltar CB + SB, aperte SA. Funciona para qualquer jogador, e é meio difícil de aplicar no teclado.


Liu Kang

Fireball (alta ou baixa, a alta pode ser efetuada no ar): F, F, SB ou SA;
Bicicleta: CB por 4 segundos;
Voadora: F, F, CA;

Fatality 1: (de perto) B, F, T, T, CA;
Fatality 2: (de perto) segure as duas D e 360 no direcional no sentido contrário do adversário;
Stage Fatality: T, F, F, CB;

Friendship: F, T, T, T, CB;
Babality: B, B, T, T, CB.
Kung Lao

Teleporte: C, B;
Furacão: C, C, CB repetidamente;
Chapéu: T, F, SB;
Chute aéreo: ao pular, aperte B + CA (B + CA no ar);

Stage Fatality: F, F, F, SA;
Fatality 1: F, F, F, F e CB quando tiver à distância de uma rasteira;
Fatality 2: (à uma tela de distância) segurar SB, T, T, F e  soltar SB;

Babality: T, T, F, F, CA;
Friendship: T, T, T, B, CA.
Johnny Cage

Ball Breaker: SB + D;
Green Ball: T até F, SB (baixa) ou F até T, SA (alta);
Shadow Kick: T, F, CB;
Shadow Uppercut: T, B, T, SA;

Babality: T, T, T, CA;
Friendship: B (4x), CA;

Fatality 1: (de perto) F, F, B, C;
Fatality 2: (de perto) B, B, F, F, SB;
Stage fatality: (de perto) B, B, B, CA.
Reptile

Ácido: F,F, SA;
Force Ball: T, T, SA + SB;
Slide: segure T, SB + D + CB;
Invisibilidade: C, C, B, SA;

Babality: B, T, T, CB;
Friendship: T, T, B, CB;

Fatality: (perto) fique invísivel e F, F, B, CA;
Fatality 2: (meia tela) T, T, B, SB;
Stage Fatality: B, B, F, F, D.
Sub Zero

Congelar: B até F, SB;
Congelar chão: B até T, CB;
Slide: T + SB + CB + D;

Babality: B, T, T, CA;
Friendship: T, T, B, CA;

Fatal 1: (distância de uma rasteira) F, F, B, CA e depois de perto F, B, F, F, SA;
Fatal 2: (tela inteira): segure SB, T, T, B, F, solte SB;
Stage Fatality: B, F, F, D;
Shang Tsung

Caveira: T, T, F, F, SA;

Transformações:
Liu Kang: T, F, F, D;
Cage: T, T, B, SB;
Baraka: B, B, CB;
Kung Lao: T, B, T, CA;
Jax: B, F, T, CA;
Reptile: segure D+ C, B, SA;
Mileena: segurar SA por 3 segundos;
Kitana: D, D, D;
Rayden: B, T, F, CB;
Sub Zero: F, B, F, SA;
Scorpion: segure D + C, C;

Babality: T, F, B, CA;
Friendship: T, T, B, F, CA;

Fatality 1: Segure CA por pelo menos 3 segundos, e solte a um passo de distância do inimigo;
Fatality 2: (de perto) segure D, C, B, C, CB;
Fatality 3: (de perto) SB por 30 segundos;
Stage Fatality: segure D +  B, B, C.
Kitanna

Leque: segure T, SA;
Fan Lift: T, T, T, SA;
Fan Throw: F, F, SA + SB (pode ser feito no ar);

Babality: B, B, B, CB;
Friendship: B, B, B, C, CB;

Fatality 1: (perto) segure CB, F, F, B, F;
Fatality 2: (perto) D, D, D, CA;
Stage Fatality: F, B, F, CB.

Jax

Agarrão: F, F, SB;
Terremoto: segurar CB por 3 segs;
Multi-Slam: agarre e aperte SA repetidamente;
Shock Wave: F até T, CA;
Quebra Costa: D durante o pulo;

Babality: B, C, B, C, CB;
Friendship: B, B, C, C, CB;

Fatal 1: (perto) segure SB, F, F, F, solte SB;
Fatal 2: (distância de uma rasteira) D 4x, SB;
Stage Fatality: segure D, C, C, B, CB.
Mileena

Bolinha: T, T, B, CA;
Arremessar o sai: segure SA por 3 segs;
Chute Teleportado: F, F, CB;

Babality: B, B, B, CA;
Friendship: B, B, B, C, CA;

Fatality 1: segurar CA por 3 segs;
Fatality 2: F, T, F, SB;
Stage Fatality: F, B, F, CB.
Baraka

Chute Duplo: CA, CA;
Raio: B até T, SA;
Fatiada: segure T, SA;
Fúria: T, T, T, SB;

Babality: F, F, F, CA;
Friendship: C, F, F, CA;

Fatality 1: (perto) T, F, B, F, SB;
Fatality 2: (perto) segure D, T, T, T, T, solte D, SA
Stage Fatality: F, F, B, CA.
Scorpion

Gancho: T, T, SA;
Tesoura: F até T, CB;
Arremesso no ar: D;
Soco teleporte: B até T, SA;

Friendship: T, T, B, CA;
Babality: B, T, T, CA;

Fatality 1: (distância de uma rasteira) segure defesa C, C, SA;
Fatality 2: (perto) segure defesa B, B, C, C, SA;
Fatality 3: (perto) segure SA, B, F, F, F, solte SA;
Stage Fatality: B, F, F, D.
Raiden

Torpedo: T, T, F;
Raio: B até F, SB;
Eletrochoque: segure SA por 3 segs;
Teleporte: B, C;

Friendship: B, T, F, CA;
Babality: B, B, C, CA;

Fatality 1: Segure SA por 8 segundos e solte (de perto);
Fatality 2: segure CB por 6 segundos e solte (de perto) apertando D e CB juntos e repetidamente;
Stage Fatality: C, C, C, SA.

Observação: para as pessoas que tem dificuldade em realizar os fatalities que precisam de segurar algum botão por alguma quantidade de tempo determinada (como por exemplo os do Raiden ou o fatality 3 do Shang Tsung), experimente ficar apertando o botão que precisa ser segurado ANTES de terminar a luta e dar o tempo do fatality (“FINISH HIM”).


Mortal Kombat II – Códigos e Segredos para o SNES


Segue a lista de segredos e códigos do Mortal Kombat 2 para o SNES. Algumas dessas dicas funcionam perfeitamente para outros consoles, como Mega Drive e a versão do fliperama, sinta-se livre para testar e comunicar quais funcionam, ou não.

Seleção Aleatória:
Cima + Start no Liu Kang (para o jogador 1) e no Reptile (para o jogador 2)

Jogar Pong:
Zere o jogo 250 vezes com o mesmo personagem e a próxima partida será de Pong

Enfrente a Jade:
Na partida imediatamente anterior a “?” você tem que vencer um round usando apenas o chute baixo, não pode usar nem a defesa. Se fizer corretamente, você será transportado para o Goro’s Lair e enfrentará a Jade. Ela é como a Kitana com uma roupinha verde (um pallete swap) mas umas duas vezes mais rápida!

Curiosidade: durante o jogo, Jade aparece e fala as seguintes frases:

* I Am Called Jade
* Before The ?
* Ermac Who?
* I Will Meet You In Goro’s Lair
* Chun Who?
* I Am One Of Three
* Restrict Yourself
* Alone Is How You Will Find Me
* One Day We Will Fight!
* Bring On Kano And Sonya!

Enfrentar Smoke:
Para lutar contra o Smoke, você tem que lutar no estágio do Portal. Fique atento para quando aparecer o designer de som do MK2, Dan Forden, ele aparece no canto direito inferior da tela, e dá um gritinho (“toasty”), nessa hora você tem que segurar baixo + start. Assim você sera levado para o Goro’s Lair para enfrentar o Smoke. Ele também aparece durante o jogo, falando umas coisas:

* I am called Smoke
* Toasty
* You can Start finding me
* Ermac who?
* You can not defeat me
* I am one of three
* Portal
* I will meet you in Goro’s lair
* Mortal Kombat One
* Prove yourself

Lute contra Noob Saibot:
Vença 50 lutas seguidas em modo versus (dois jogadores).

Extra Fatalities de Estágio:
Dead Pool: segure baixo e aperte BLOCK depois do stage fatality e escute “oh wow”
Kombat Tomb: segure baixo + block + start para forçar o oponente a cair nas estacas depois do stage fatality.

Desativar Arremessos:
Segure baixo + soco alto nos dois jogadores antes de começar a luta

Jogadores Top:
Segure baixo enquanto aparece “Midway Presents” para ver a lista com os maiores jogadores.

CÓDIGOS APENAS PARA O SNES:
Bater no logotipo:
Ao ligar o SNES, segure L e R e assista Shao Kahn e Kintaro bater no logo da Acclaim.

Modo de Eliminação:
Segure L e R no menu principal. Esse código irá liberar um modo de eliminação com 8 jogadores.

Códigos Selectscreen:
Super Dano: Baixo, Cima, Frente, Cima, Trás, Select
Extender o Tempo Para Fatality: Cima, Cima, Trás, Cima, Baixo, Select
Lutar Contra Shao Kahn: Frente, Cima, Cima, Frente, Trás, Select
Lutar Contra Kintaro: Cima, Baixo, Baixo, Frente, Frente, Select
Lutar Contra Noob Saibot: Trás, Cima, Baixo, Baixo, Frente, Select
Lutar Contra Jade: Cima, Baixo, Baixo, Trás, Frente, Select
Lutar Contra Smoke: Cima, Trás, Cima, Cima, Frente, Select.
Ativar mais 30 Creditos: Trás, Cima, Frente, Baixo, Trás, Select

 

Bem, é isso ai. Deu trabalho, mas espero que ajude. Se tiver algum comando errado nos avise, para conferir e corrigir!