quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Celebridades que Influenciaram Personagens de Street Fight! (parte 02)

Ryu e Sagat e Mas Oyama / Yoshiji Soeno & Reiba




Masutatsu Oyama, um lendário Karateka tem muito em comum com Ryu, embora fosse um coreano, enquanto Ryu é japonês. Ambos formados na serra, sob cachoeiras geladas, têm pais desconhecidos e estão lutando em um estilo de Karate, apesar de Ryu (ou Goutetsu's) estilo nunca foi dado um nome pela Capcom (Capcom E.U.A. de Shotokan "não conta). Confira no link acima para mais detalhes.   

From "The design of Ryu and Sagat"

Digo que eu não sei de nada sobre isso, eu só vou postar o que é dito no site ont, clique no link para ver a página original com a história de fundo MOFE e informações.
 

"Yoshiji Soeno, uma lenda do Karate Kyokushin, e" Reiba ", o" Dark Lord de Muaythai ", como potrayed na antiga arte marcial japonesa quadrinhos" Karate Baka Ichidai "(The Idiot Karate). Depois de Mas Oyama, Soeno foi o único Karateka louco o suficiente para lançar um desafio a lutadores mais fortes na Tailândia. Não surpreendentemente, as pessoas acima inspiraram a criação do famoso Street Fighter personagens como Ryu e Sagat duas décadas depois. Repare a semelhança impressionante do potrayals quadrinhos e o jogos . Não a um jovem que goste de games neste mundo que não conhece os dois personagens, mas dificilmente alguém poderia saber a verdadeira história por trás deles "
Uau, isso é incrível, eles realmente têm a mesma aparência (gi, tapa-olho, cabeça careca, etc) e um é karateca, ou pelo menos Karate vs Muay tailandês em SF, também. E em SFI o primeiro Street Fighter, Ryu foi o personagem principal (e único selecionável), enquanto que Sagat era o Endboss (veja imagem abaixo) e campeão invicto "King Of Street Fighters".

 (Principal personagem A imagem mostra Ryu e Sagat na cadeia antes do início da sua luta.
Em SFIIV a luta de Ryu e Sagat e seus dois estilos, Muay tailandês eo Karate (como) o estilo, mostraram muito bem, a história foi um pouco diferente

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sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Golpes, Fatalities e codigos do Mortal Kombat 2



Devido à procura por dicas de MK2, resolvemos adicionar todos os golpes, fatais e codigos deste jogo, incluindo frienships e babalities. Como curiosidade, também vamos adicionar as telas com a biografia de cada lutador.

Glossário: SB – soco baixo, SA – soco alto, D – defesa, CB – chute baixo, CA – chute alto, F – frente, T – trás, B – baixo, C – cima. Para conseguir efetuar os friendships e babalities, você não podera usar os botões de soco no último round da luta, na qual estiver pretedendo efetuar algum destes movimentos. O stage fatality de todos os lutadores devem ser executados de perto, nos pits.

Para jogar o oponente no ácido (Dead Pool) basta segurar CB + SB, chegar perto do inimigo, segurar B, e sem soltar CB + SB, aperte SA. Funciona para qualquer jogador, e é meio difícil de aplicar no teclado.


Liu Kang

Fireball (alta ou baixa, a alta pode ser efetuada no ar): F, F, SB ou SA;
Bicicleta: CB por 4 segundos;
Voadora: F, F, CA;

Fatality 1: (de perto) B, F, T, T, CA;
Fatality 2: (de perto) segure as duas D e 360 no direcional no sentido contrário do adversário;
Stage Fatality: T, F, F, CB;

Friendship: F, T, T, T, CB;
Babality: B, B, T, T, CB.
Kung Lao

Teleporte: C, B;
Furacão: C, C, CB repetidamente;
Chapéu: T, F, SB;
Chute aéreo: ao pular, aperte B + CA (B + CA no ar);

Stage Fatality: F, F, F, SA;
Fatality 1: F, F, F, F e CB quando tiver à distância de uma rasteira;
Fatality 2: (à uma tela de distância) segurar SB, T, T, F e  soltar SB;

Babality: T, T, F, F, CA;
Friendship: T, T, T, B, CA.
Johnny Cage

Ball Breaker: SB + D;
Green Ball: T até F, SB (baixa) ou F até T, SA (alta);
Shadow Kick: T, F, CB;
Shadow Uppercut: T, B, T, SA;

Babality: T, T, T, CA;
Friendship: B (4x), CA;

Fatality 1: (de perto) F, F, B, C;
Fatality 2: (de perto) B, B, F, F, SB;
Stage fatality: (de perto) B, B, B, CA.
Reptile

Ácido: F,F, SA;
Force Ball: T, T, SA + SB;
Slide: segure T, SB + D + CB;
Invisibilidade: C, C, B, SA;

Babality: B, T, T, CB;
Friendship: T, T, B, CB;

Fatality: (perto) fique invísivel e F, F, B, CA;
Fatality 2: (meia tela) T, T, B, SB;
Stage Fatality: B, B, F, F, D.
Sub Zero

Congelar: B até F, SB;
Congelar chão: B até T, CB;
Slide: T + SB + CB + D;

Babality: B, T, T, CA;
Friendship: T, T, B, CA;

Fatal 1: (distância de uma rasteira) F, F, B, CA e depois de perto F, B, F, F, SA;
Fatal 2: (tela inteira): segure SB, T, T, B, F, solte SB;
Stage Fatality: B, F, F, D;
Shang Tsung

Caveira: T, T, F, F, SA;

Transformações:
Liu Kang: T, F, F, D;
Cage: T, T, B, SB;
Baraka: B, B, CB;
Kung Lao: T, B, T, CA;
Jax: B, F, T, CA;
Reptile: segure D+ C, B, SA;
Mileena: segurar SA por 3 segundos;
Kitana: D, D, D;
Rayden: B, T, F, CB;
Sub Zero: F, B, F, SA;
Scorpion: segure D + C, C;

Babality: T, F, B, CA;
Friendship: T, T, B, F, CA;

Fatality 1: Segure CA por pelo menos 3 segundos, e solte a um passo de distância do inimigo;
Fatality 2: (de perto) segure D, C, B, C, CB;
Fatality 3: (de perto) SB por 30 segundos;
Stage Fatality: segure D +  B, B, C.
Kitanna

Leque: segure T, SA;
Fan Lift: T, T, T, SA;
Fan Throw: F, F, SA + SB (pode ser feito no ar);

Babality: B, B, B, CB;
Friendship: B, B, B, C, CB;

Fatality 1: (perto) segure CB, F, F, B, F;
Fatality 2: (perto) D, D, D, CA;
Stage Fatality: F, B, F, CB.

Jax

Agarrão: F, F, SB;
Terremoto: segurar CB por 3 segs;
Multi-Slam: agarre e aperte SA repetidamente;
Shock Wave: F até T, CA;
Quebra Costa: D durante o pulo;

Babality: B, C, B, C, CB;
Friendship: B, B, C, C, CB;

Fatal 1: (perto) segure SB, F, F, F, solte SB;
Fatal 2: (distância de uma rasteira) D 4x, SB;
Stage Fatality: segure D, C, C, B, CB.
Mileena

Bolinha: T, T, B, CA;
Arremessar o sai: segure SA por 3 segs;
Chute Teleportado: F, F, CB;

Babality: B, B, B, CA;
Friendship: B, B, B, C, CA;

Fatality 1: segurar CA por 3 segs;
Fatality 2: F, T, F, SB;
Stage Fatality: F, B, F, CB.
Baraka

Chute Duplo: CA, CA;
Raio: B até T, SA;
Fatiada: segure T, SA;
Fúria: T, T, T, SB;

Babality: F, F, F, CA;
Friendship: C, F, F, CA;

Fatality 1: (perto) T, F, B, F, SB;
Fatality 2: (perto) segure D, T, T, T, T, solte D, SA
Stage Fatality: F, F, B, CA.
Scorpion

Gancho: T, T, SA;
Tesoura: F até T, CB;
Arremesso no ar: D;
Soco teleporte: B até T, SA;

Friendship: T, T, B, CA;
Babality: B, T, T, CA;

Fatality 1: (distância de uma rasteira) segure defesa C, C, SA;
Fatality 2: (perto) segure defesa B, B, C, C, SA;
Fatality 3: (perto) segure SA, B, F, F, F, solte SA;
Stage Fatality: B, F, F, D.
Raiden

Torpedo: T, T, F;
Raio: B até F, SB;
Eletrochoque: segure SA por 3 segs;
Teleporte: B, C;

Friendship: B, T, F, CA;
Babality: B, B, C, CA;

Fatality 1: Segure SA por 8 segundos e solte (de perto);
Fatality 2: segure CB por 6 segundos e solte (de perto) apertando D e CB juntos e repetidamente;
Stage Fatality: C, C, C, SA.

Observação: para as pessoas que tem dificuldade em realizar os fatalities que precisam de segurar algum botão por alguma quantidade de tempo determinada (como por exemplo os do Raiden ou o fatality 3 do Shang Tsung), experimente ficar apertando o botão que precisa ser segurado ANTES de terminar a luta e dar o tempo do fatality (“FINISH HIM”).


Mortal Kombat II – Códigos e Segredos para o SNES


Segue a lista de segredos e códigos do Mortal Kombat 2 para o SNES. Algumas dessas dicas funcionam perfeitamente para outros consoles, como Mega Drive e a versão do fliperama, sinta-se livre para testar e comunicar quais funcionam, ou não.

Seleção Aleatória:
Cima + Start no Liu Kang (para o jogador 1) e no Reptile (para o jogador 2)

Jogar Pong:
Zere o jogo 250 vezes com o mesmo personagem e a próxima partida será de Pong

Enfrente a Jade:
Na partida imediatamente anterior a “?” você tem que vencer um round usando apenas o chute baixo, não pode usar nem a defesa. Se fizer corretamente, você será transportado para o Goro’s Lair e enfrentará a Jade. Ela é como a Kitana com uma roupinha verde (um pallete swap) mas umas duas vezes mais rápida!

Curiosidade: durante o jogo, Jade aparece e fala as seguintes frases:

* I Am Called Jade
* Before The ?
* Ermac Who?
* I Will Meet You In Goro’s Lair
* Chun Who?
* I Am One Of Three
* Restrict Yourself
* Alone Is How You Will Find Me
* One Day We Will Fight!
* Bring On Kano And Sonya!

Enfrentar Smoke:
Para lutar contra o Smoke, você tem que lutar no estágio do Portal. Fique atento para quando aparecer o designer de som do MK2, Dan Forden, ele aparece no canto direito inferior da tela, e dá um gritinho (“toasty”), nessa hora você tem que segurar baixo + start. Assim você sera levado para o Goro’s Lair para enfrentar o Smoke. Ele também aparece durante o jogo, falando umas coisas:

* I am called Smoke
* Toasty
* You can Start finding me
* Ermac who?
* You can not defeat me
* I am one of three
* Portal
* I will meet you in Goro’s lair
* Mortal Kombat One
* Prove yourself

Lute contra Noob Saibot:
Vença 50 lutas seguidas em modo versus (dois jogadores).

Extra Fatalities de Estágio:
Dead Pool: segure baixo e aperte BLOCK depois do stage fatality e escute “oh wow”
Kombat Tomb: segure baixo + block + start para forçar o oponente a cair nas estacas depois do stage fatality.

Desativar Arremessos:
Segure baixo + soco alto nos dois jogadores antes de começar a luta

Jogadores Top:
Segure baixo enquanto aparece “Midway Presents” para ver a lista com os maiores jogadores.

CÓDIGOS APENAS PARA O SNES:
Bater no logotipo:
Ao ligar o SNES, segure L e R e assista Shao Kahn e Kintaro bater no logo da Acclaim.

Modo de Eliminação:
Segure L e R no menu principal. Esse código irá liberar um modo de eliminação com 8 jogadores.

Códigos Selectscreen:
Super Dano: Baixo, Cima, Frente, Cima, Trás, Select
Extender o Tempo Para Fatality: Cima, Cima, Trás, Cima, Baixo, Select
Lutar Contra Shao Kahn: Frente, Cima, Cima, Frente, Trás, Select
Lutar Contra Kintaro: Cima, Baixo, Baixo, Frente, Frente, Select
Lutar Contra Noob Saibot: Trás, Cima, Baixo, Baixo, Frente, Select
Lutar Contra Jade: Cima, Baixo, Baixo, Trás, Frente, Select
Lutar Contra Smoke: Cima, Trás, Cima, Cima, Frente, Select.
Ativar mais 30 Creditos: Trás, Cima, Frente, Baixo, Trás, Select

 

Bem, é isso ai. Deu trabalho, mas espero que ajude. Se tiver algum comando errado nos avise, para conferir e corrigir!

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Super Mario Bros: o melhor game da história

Super Mario Broz NES que esta na casa dos 25, nada melhor para celebrar esta data com a noticia de que o jogo foi eleito o melhor de todos os tempos! A pesquisa foi realizada com 2 mil pessoas por meio do site do instituto britânico OnePoll.

Os 20 melhores jogos da história:
1 – Super Mario Bros.
2 – Pac-Man
3 – Tetris
4 – The Sims
5 – Sonic the Hedgehog
6 – Space Invaders
7 – Grand Theft Auto: San Andreas
8 – Donkey Kong
9 – Mario Kart 64
10 – Grand Theft Auto: Vice City
11 – Lara Croft: Tomb Raider
12 – Wii Sports
13 – Final Fantasy
14 – Gran Turismo
15 – Lemmings
16 – Frogger
17 – Pokémon: Red, Blue and Green
18 – Street Fighter II
19 – Wii Play
20 – Guitar Hero

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Celebridades que Influenciaram Personagens de Street Fight!


Celebrity Rip Offs!
Muitos lutadores de Street Fight! Tornaram-se celebridades ao longo dos anos (Ryu, Guile, Chun-Li,...) mas alguns personagens já eram celebridades quando apareceram pela primeira vez em um jogo. Olhe essas imagens e descubra em quem os Street Fighters se baseiam... (Mais reais inspirações em Rip Off pagina’s (...)
Mike Bison and Mike Tyson

“Mike Bison” soa exatamente como “Mike Tyson”, de modo que é bastantte óbvio. Como você já de saber, o bozeador chamado de “Balrog” na versão americana d SFII foi originalmente concebido como “M. Bison” Capcom mas senti que tinha que mudar o nome nos E.U.A para evitar ser processado pelo original “ou Don King”. SF1 personagem Mike (que oficialmente não é M. Bison) foi, provavelmente, já criado com base no Mike Tyson.
Como você pode ver nas fotos que eles realmente tentaram faze-lo parecido com o Tyson, até mesmo o espaço do dente esta La. Capcom também inclui sugestões como “Eu vou arrancar sua orelha fora” (SFZ3), que fez Tyson em uma luta com Evander Holyfield. Eu não sei se esta citação é também na versão japonesa do jogo. Eles também fizeram estúpidas como Tyson. Em SFII M. Bison’s Versus imagem na tela também parecia muito com Tyson. Para a linha SFZero fizeram-lhe muito mais sombrio e mais parecido com a versão SFIIAM, desde que a serie de jogos SFZero é resultado do impacto SFIIAM na Campcom.
Aqui duas fotos que eu joguei para mostrar a semelhança barata entre os dois Boxer’s e uma de Tyson de um videogame antigo de Boxe. 


Dudley (of SFIII) and Evander Holyfield 

Dudley (of SFIII) and Evander Holyfield 
And another famous boxer rip off in a Street Fighter game. Dudley of SFIII has a similar face and expression as Evander Holyfield.
(Esquerda: Dudley sprite do SVC CFC; direita: Evander Holyfield)

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quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Gunpei Yokoi criador do Game Boy é Homenageado no japão.

Gunpei Yokoi, também podendo ser escrito Gumpei Yokoi (Yokoi Gunpei, 10 de setembro de 19414 de outubro de 1997) foi uma das mais importantes figuras na história da companhia de video game Nintendo, tendo criado o minigame Game Boy, e sendo criador e produtor das séries de jogos chamadas Metroid e Kid Icarus. Nascido em Kyoto, Japão, ele foi um produtor de tecnologias.
Alem dessas facetas Gunpei é considerado o mentor de Shigeru Miyamoto.


A exposição acontece em Harajuku Vacant, no bairro de Harajuku (Tóquio), e a entrada custa 300 ienes (por volta de US$3,00). Isao Yamazaki é o dono de todo o material exposto.

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Mario faz 25 anos. Felicidades Bigodudo!!!

Hehe o velho Mario de guerra, a mascote, mais conhecido do universo dos games esta completando 25 isso mesmo ele já tem 25 de idade! já faz um tempinho que o encanado pode ser preso por assedio a princesa!Rrsrs.
Então pra comemorar escolha o game que fez você mais vibrar no decorrer deste tempo! O meu preferido é o Mario 64, pois foi o meu primeiro game adquirido no meu primeiro console, vou tirar a poeira do meu 64 e dedicar algumas horas ao o game mais jogado por minha pessoa!

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Black Thorne


Produtora : Blizard
Distribuidora : Interplay
Gênero: Plataforma
Lançamento : 10 de Agosto de 1995

HISTÓRIA
Blackthorne se passa no planeta Tuul. Thoros, o último governante, encontra-se em um dilema sobre qual de seus dois herdeiros deve ser o próximo governante. Acreditando que conseguria solucionar seu dilema, Thoros os leva para o deserto e se suicida. Seu corpo transforma-se em duas pedras - luz e escuridão - e ele dá uma para cada um de seus filhos governarem seu próprio reino. O povo da pedra da luz origina o reino de Androth, enquanto que o povo da pedra da escuridão origina o reino de Ka'dra'suul. Porém, enquanto Androth respeita a sua pedra, Ka'dra'suul rejeita a sua, e seu povo acaba sendo transformado em monstros.
Neste instante, um desses monstros de Ka'dra'suul, chamado Sarlac, cria um exército para combater o povo de Androth. Ao saber da sentença de seu povo, o rei Vlaros, de Androth, com a ajuda do mago Galadril, envia seu filho Kyle Blackthorne à Terra para salvar a sua vida. Vlaros também dá a Kyle a pedra da luz, para mantê-la a salvo.
Vinte anos depois, Kyle tornou-se um renomado comandante militar e mercenário. Após sair da prisão e enfrentar a corte marcial, Kyle começa a ter sonhos estranhos. Ele é convocado por Galadril a regressar para Tuul e salvar seu povo do domínio de Sarlac.
PASSWORD'S BLACK THORNE
Senha de
Fase 02 ( mine2 ) - FBWC
Fase 03 (mine3) - QP7R
Fase 04  (mine4) - WJTV
Fase 05 (forest 1 ) - RRYB
Fase 06  (forest 2) - ZS9P
Fase 07  (forest 3) - XJSN
Fase 08 (forest 4) - CGDM
Fase 09  (desert 1) - TJ1F
Fase 10  (desert 2) - GSG3
Fase 11  (desert 3) - BMHS
Fase 12  (desert 4) - Y4DJ
Fase 13  (castle 1) - HCKD
Fase 14  (castle 2) - NRLF
Fase 15  (castle 3) - J6BZ
Fase 16  (castle 4) - MJXG
Fase 17 ( Sarlac Lair ' s) - K3CH
Final - FMWY
Black Thorne Realmente é um daqueles Jogos que merecem um Remake!  Sem sombra de dúvidas . Fazer uma trilha sonora envolvente que nos levava ao Mundo underground e aqueles maravilhosos gráficos que o jogo contia, os movimentos dos personagens Faziam Toda a diferença. Os Inimigos do jogo eram  dotado de uma I.A. incrível , quando Principalmente o duelo em Questão era com outro ser humano ou traidor ! Mais, o que empolgava era duelar com um Orc, pois se você vacilase ele lhe acertaria  e cairia em gargalhada! (HO! HO! HO!). Dediquei varias horas vagas a este Jogo eu , meu irmão (Mauricio) e varios amigos ( Lula, Kiko, Darlan dentre outros). Assim Que Compramos não desgrudávamos da tela , tentando zerar o jogo e realmente  zeramos . hoje ainda ele é guardado com carinho, pois trata se de um dos jogos mais cativantes para quem jogou . Quem nunca sonhou em ter uma daquelas escopetas com balas infinitas e  sair por ai numa fazenda matando porcos?! rsrs

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Mutant Chronicles Doom Troopers SNES



Jogo de ação muito bom! Tanto gráfico, efeitos sonoros, músicas e jogabilidade são bons. Possui boa dificuldade porém poucas fases. Uma das coisas que chamam a atenção é a violência do game, pois na época de seu lançamento não era comum jogos assim, embora houvesse jogos violentos, eram poucos. Neste game era possivel você destruir o inimigo com seu corpo estourando e o sangue pulando na tela, com gritos de dores! hehe era perfeito quando o inimigo estava de alguma forma preso em uma arvore, uma chance dessas não se deixava passar! rapidamente ele era destruido, metade de seu cadáver caia no chão e a outra ficava ainda dependurado e derramando Bloody! não se fazem mais games do gênero com tanta maestria...



quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Série Power Rangers SNES

Todo mundo que é da década de 90, sabe que Power Ranger fez MUITO sucesso pelo mundo nesta época, e os MELHORES jogos dos Power Ranger estão no SNES, falo isto com 100% de certeza, e para começar com o primeiro jogo deste post, ai vai:



MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS (1994)


Este é o primeiro game dos rangers pro SNES, apesar de ser o primeiro ele é um ótimo game, trás a história clássica do seriado, com todos inimigos conhecidos, apesar se ser muito bom este jogo, ele falha um pouco na dificuldade, mas acaba sendo um ótimo desafio para quem gosta de hard games.
NOTA 8,0





MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS THE MOVIE (1995)




Aaah! Este sim é o melhor! É o que eu mais joguei, ao contrário do game anterior, este você tinha que juntar poder para poder morphar, este também trazia gráficos melhores, mais detalhados, assim como uma melhor trilha sonora também. Já a história deste girava em torno do filme dos ranger lançado na época. Este é simplismente um daqueles jogos que ficam na memoria pra sempre! muito foda...
NOTA 9,7
 MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS THE FIGHTING EDITION (1995)

Os gigantes mega zords, lutando contra os gigantes monstros vilões de Power Rangers, este é o tema deste ótimo game de luta para o SNES. Você pode jogar o modo história, escolhendo assim um dos zords que quer controlar, ou no modo multiplayer, que possibilitava a escolha dos vilões também. Game muito legal, vale a pena conferir.
NOTA 7,7

Hehe! Ainda existem outros games dos Rangers, mais como só tive a oportunidade de jogar estes 3 me atenuei a falar somente deles! Espero que os jogadores mais antigos tenham gostado de relembrar e os novos que não passaram por essa fase tenham a oportunidade de conhecê-los pois são games que realmente valem apena! Abraços.