quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

DINO CRISIS FUTURO X PASSADO

Dino crisis

é um jogo lançado em 1999 para Playstation pela Capcom. O jogo posteriormente ganhou as continuações :Dino crisis 2, Dino Stalker e. Dino crisis 3

Com o grande sucesso de resident evel, a Capcom resolveu lançar uma franquia nos mesmos moldes, desta vez, porém, ao invés de uma mansão cheia de zumbis, o jogador teria de explorar uma terrível ilha povoada por dinossauros dentro de um gigantesco complexo de pesquisa.

Enredo

O jogo conta a história de uma unidade de resgate chamada S.O.R.T., que tem de ir a uma ilha desconhecida chamada Íbis. O cientista Edward Kirk, uma autoridade mundial em pesquisas energéticas, aparentemente morreu anos atrás. Na verdade, ele está vivo e trabalhando com um grupo de pesquisa numa ilha isolada, quando o governo descobre, envia um grupo pra trazer Kirk de volta a seu país de origem. A série nunca revelou qual país é este, mas tudo leva a crer que seja os EUA, já que todos falam inglês e tem nomes muito comuns por lá. O cientista desenvolveu uma fonte de energia que seria totalmente limpa, chamada de Third Energy (Terceira Energia). Os agentes saltam de pára-quedas (um deles - Cooper - morre logo no começo, ao aterrissar e ser engolido por um T-Rex) e descobrem que o lugar está cheio de dinossauros, e que quase todos os humanos foram mortos, provavelmente pelos mesmos dinossauros. Ao encontrarem o Dr. Kirk, ele lhes revela que a Third Energy é capaz de transportar objetos e seres, e que a razão para aqueles dinossauros estarem ali é porque dependendo da quantidade de energia empregada é possível até mesmo viajar no tempo. A série nunca deixa claro se Kirk é o responsável pelos dinossauros estarem ali ou se foi um acidente durante a pesquisa. A trama é bastante original, mesmo tendo muita similaridade com resident evel, porém, não é a toa o criador do projeto ser shinji mikami, o mesmo de RE. Mikami já chegou a produzir clássicos importantes como a excelente série onimusha

Principais personagens

Regina

Aprotagonista Regina ainda é novata, por isso usa pistola como arma padrão. Por sua alta disciplina, é ótima para investigar e tomar decisões precipitadas e inconsequentes.

Gail

Assume a liderança após Cooper morrer. Gail é um veterano de guerra, sempre colocando a missão acima de qualquer outra prioridade, inclusive das vidas de seus homens ou a sua própria. Usa um fuzil como arma padrão.

Rick

O especialista em eletrônica pode hackear sistemas de defesa em questão de minutos. Rick carrega um fuzil de precisão, porém, nunca houve a necessidade dele usá-lo.

Edward Kirk

Um renomado cientista na área de energias, porém, é um homem bastante arrogante. Quando o governo parou de financear suas pesquisas, forjou sua própria morte e se escondeu numa ilha pouco conhecida. Lá, continuou suas pesquisas, agora financiadas por um grupo desconhecido. Junto com outros cientistas, ele desenvolveu a Third Energy, uma energia que seria (teoricamente) totalmente limpa.

Jogos que você numca nem houviu falar! 3

Donald Duck: Mahou no Boushi (SNES)

O Pato Donald é um dos personagens mais fodas no mundo , tambem famoso em games como Quack Shot para MD e Maui Mallard, para Snes e MD. Mas existe um game que só foi lançado no Japão,  (realmente não entendo o motivo), pois ele tem uma história original, gráficos que nem parecem de Snes (lembra jogos de PSOne!), nunca fica na mesmice...  qualidades de sobra. No game, o aniversário de Margarida está chegando, e ela e Donald passam de frente a uma loja de chapéus. A patinha vê um e pede de presente à Donald, mas o tal chapéu custa 300 Pila. Aí agora, o pato barriga branca tem que se virar para arrumar dinheiro. Ele vai até um cartaz de empregos, e lá tem vagas para: entregador de jornais, lavador de janelas, participante de show de gincanas, e resgate de ave seqüestrada (!). Em cada um desses, os comandos para controlar o bicudo mudam. Destaque para a cantoria dele durante o jogo (contagiante e hilária!). Agora, perdoem o spoiler, mas é necessário: ao conseguir a quantia, Donald descobre que o chapéu já foi vendido. Na mesma hora um estranho de capuz se aproxima, e oferece ao pato o que ele quiser, desde que o ajude. Aí começam outras missões no game, que envolvem apostar corrida contra um coelho na neve, encontrar diamantes numa caverna (gráficos fodões), explorar o topo de uma montanha, encarar um labirinto de ponta-cabeça numa floresta, invadir uma torre assombrada e voar de dirigível durante uma tempestade. Daí pra frente, só digo uma coisa: se tiver como, JOGUE ESSA PORRA LOGO!

Donald querendo entrar para equipe do Cruzeiro, de ciclismo...

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

RESIDENTE EVIL 2, O TERROR CONTINUA.


Lançado em 1998 pela SONY para o PS1 e com uma versão no NINTENDO 64 é o 2º jogo da Série Resident Evil.

Historia:

Após o acidente na mansão (Resident 1) os sobreviventes da S.T.A.R.S voltam para Raccoon City para avisar as autoridades locais mais de nada adianta então Chris Redfield vai para Europa para tentar encontrar provas sobre as farsas da empresa Umbrella.

Três meses mais tarde acontece um acidente com o laboratório do doutor William Birkin q fica em baixo de Raccoon e os ratos dos esgotos são contaminados pelo T-VIROS e passam para os humanos e pouco tempo depois a cidade esta quase toda transformada em zumbis e os poucos q ñ foram infectadas estão escondidos. Então Leon Kennedy e Claire Redfield chegam a cidade eles se encontram em uma situação perigosa quando der repente se abre uma porta na frente de Leon e Claire aparece gritando ñ atire mais ele atira contra ela ops: no zumbir q esta atrás dela, eles decidem ir a delegacia e encontram uma viatura da policia abandonada os dois entram e se apresentam, Leon diz q é seu 1º dia de serviço e Claire diz q procura seu irmão (Chris Redfield) e um caminhão vem em direção deles eles se jogam da viatura se separam ai o jogo começa.

O jogo:

Na delegacia começa o jogo ai depende de você se estiver com o cd-A você vai jogar com o Leon e se estiver com o cd-B você vai jogar com a Claire, o jogo tem dois zeramentos o primeiro tanto faz o Leon ou a Claire o final e os desafios são os mesmos mudando apenas os personagens que apareceram para serve de ajuda, com a Claire você encontra a pequena Sherry uma criança que estar perdida na delegacia e Claire decide ajuda-la e protege-la mais a há frente no jogo descobrisse que Sherry é filha do doutor William Birkin que vem a criar o perigoso G-viros e usar em se mesmo se tornando o ultimo chefe do primeiro zeramento, lembrando que você o enfrenta varias vezes antes de zerar pela primeira vez. O mesmo ocorre quando você zera com o Leon no 1º zeramento so que Lion encontra a atraente e misteriosa Ada Wong que supostamente vem a morrer no decorrer do jogo ela tem duas mortes no 1º zeramento ela leva um tiro da mãe da Sherry e cai de algo parecido com uma ponte, no mesmo local, Ada morre enfrentando o poderoso Doutor-X no 2º zeramento, é uma batalha muito massa e depois você ver a cena mais romântica da historia de Resident Evil, Leon chora a morte de Ada e se despedi com um beijo. Enquanto que quando você esta com a Claire no mesmo local, você ver a Claire desesperada tentando salvar a Sherry pois ela esta contaminada com o T-Viros. Assim chegando ao final do 1º zeramento você enfrenta o doutor Wiliam em seu estagio mais primitivo e mais poderoso um furioso cachorro com dentes sobrando kkk, matando-o você chega ao zeramento e foge no trem.

No 2º zeramento os eventos mudam um pouco agora alem dos inimigos do 1º zeramento, você vai enfrentar o poderoso Doutor-X que vai aparecer varias vezes durante o jogo obviamente tentando matá-lo kkk, esse zeramento vai depender do 1º se você zerou 1º com o Leon você só pode zerar com a Claire e se você zerou 1º com a Claire você só pode zerar com o Leon. As mudanças serão vistas em algumas partes como na morte da Ada e em uma parte do jogo em que vc ver um helicóptero caído e pegando fogo, no 1º você ver apenas o helicóptero pegando fogo já no 2º você também ver ele caindo. E tambem o doutor Wiliam não é mais o ultimo chefe agora o doutor-X assumi esse posto ou pelo menos é o que parece.

Lembrando que o Leon e Claire se encontram varias nos dois zeramentos no final do 2º zeramento que é realmente o zeramento esta os dois e a pequena Sherry no trem indo embora e Leon aplica o antido em sherry e quando tudo parece esta acabando um mostro terrível aparece e esta comendo o trem, monstro esse que parece muito com a ultima forma do doutor Wiliam so que com menos forma e bem maior, com a bazuca você o enfrenta, arma que você ganha quando estar enfrentando o doutor-X (detalhe uma sombra vem e lhe entrega essa arma a sombra que entrega a arma para a Claire é a sombra de um soldado, mais a sombra que entrega a arma para o Leon é bem parecida com a Ada daí mais um mistério do jogo), derrotando o monstro o jogo termina e você pode finalmente ver o zeramento completo.

Um detalhe massa é que você pode combinar a shotgun transformando em uma shotgun muito mais destrutiva é muito da hora e você também pode enfrenta o zumbi Breek que lhe dar uma chave especial para abrir o guarda roupa ai você pode zerar com outro visual, para isso é só percorre todo o caminho ate a delegacia sem pegar nada no caminho ai é só procurar o zumbir ele estar vestido de S.T.A.R.S e é bem resistente.

Um código pra vocês aigalera, na tela de setap na opção de configuração de controle coloque em automático e segure para cima e R1 e fique apertando quadrado até o nome auto ficar vermelho agora você tem munição infinita para qualquer arma. E bom zeramento pra vocês.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Saint Seya. CdZ.

Abri esta pagina aqui para falarmos sobre os animes que os gamer's tambem curtem... Começaremos falando algo sobre Caveleiros do Zodiaco.


Enredo Saint Seya:

Seis anos antes dos eventos descritos pela série, cem órfãos do Japão são enviados para diversas partes do mundo para que se tornem lendários guerreiros conhecidos como "Cavaleiros", soldados sob o comando da deusa grega Atena. Tais guerreiros são protegidos por uma constelação celestial.


domingo, 30 de janeiro de 2011

CONTRA III. QUEM NUNCA JOGOU?!




Contra III. Um jogo da Konami lançado em 1992 pela NINTENDO para o SNES, o terceiro da série.

O jogo se passa em 2636, dois anos depois dos acontecimentos de Super Contra. Os protagonistas Bill Rizer e Lance Bean são chamados mais uma vez, contra uma invasão alienígena. Aproveitando da tecnologia do Super NES, neste jogo os gráficos são melhorados em relação aos jogos anteriores. É considerado por muitos o melhor jogo da série Contra.

O jogo está dividido em seis fases, com um chefe no final de cada. Contra III: The Alien Wars mantém a tradição da série, alternando entre fases onde a visão é lateral (Side-scrolling) e outras onde a visão que se tem da tela é como se o jogador a estivesse sobrevoando. Há três níveis de dificuldade no jogo — fácil, normal, e difícil. Na versão japonesa do jogo, cada nível de dificuldade vencido mostra um final diferente, na versão americana o final só é mostrado após se vencer o jogo na dificuldade difícil.

Um código pra vcs ai galera meia lua pra frente e Start na tela de escolher entre ir de um ou de dois. Esse código ta dar 30 vidas e 30 créditos. Ai fica mais fácil de zerar.

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Video games mais vendidos no mundo!

Apesar da Sony não estar muito boa das pernas neste ultimos tempos, temos que admitir que a ultrapassagem do Ps2 do NES é algo memoravel e tbm do Ps1 colocando assim os dois consoles respctivamente no 1º e 2º lugar, a Big N q por muito tempo liderou esses numeros, foi ultrapassada pela concorrencia ficando com terceiro, quarto e quinto lugar com Wii, Nes e Snes, mais a noticia e que a Microsoft consseguiu com seu console atual tomar o lugar do maior video game da historia. O Snes assim ficando com o quinto lugar passando a marca de mais de 50.000.000 de unidades vendidas. O Ps3 que nao vem muito bem esta em setimo.

Se contar os portáteis, o Xbox 360 fica na nona posição (Nintendo DS e GameBoy na primeira e terceira posição respectivamente, Game Boy Advance e PSP na sexta e sétima posição, respectivamente).

A microsoft planeja agora com o Kinet Ultrapassar o Nes e qm sabe...

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Jovem morre ao som de musica de Pokemon!

 Eu conheci meu melhor amigo no ginásio. Nós dois levamos nossos Gameboys para a escola um dia e sentamos juntos no almoço quando percebemos que tínhamos algo em comum. Eu tinha a versão Blue e um Venosaur, ele tinha a versão Red e um Charizard.



 Nós batalhávamos sempre que podíamos e nos tornamos grandes amigos. E os anos se passaram, continuamos a jogar Pokemon, até mesmo durante o colegial. Passamos por todas as gerações e versões de Pokémon, as batalhas nunca ficavam sem-graça.
 Quando chegamos à faculdade, nossos caminhos se separaram. Não conversamos muito mais depois disso; tínhamos vidas ocupadas na universidade. Eu pensava que não íriamos mais retomar a amizade que já tivemos um dia. Então, Pokemon Diamond e Pearl foram lançados em 2007 e nós aproveitamos o interesse pela séria para nos reunir e se divertir.

Batalhávamos e conversávamos através do wi-fi todo dia por algumas semanas após o lançamento.

Meu amigo me contou que ele planejava jogar novamente a versão Red que tinha. Havia se passado três meses após o lançamento de Diamond e Pearl, e não jogávamos mais como antes. Eu perguntei a ele por que ele queria jogar aquele cartucho velho e empoeirado, e ele respondeu, “Eu não sei, talvez eu encontre
 algo que ninguém jamais encontrou antes.”

Apesar da minha relutância em jogar minha versão Blue com ele, ele jogou a versão Red mesmo assim. Depois que ele começou essa jornada, eu nunca mais falei com ele.
 Mais ou menos três meses depois, eu recebi uma ligação dos pais de meu amigo.

Mesmo que ele nunca tivesse problemas similares antes, ele morrera do que diziam ser uma convulsão. Ele estava sozinho no dormitório até que um colega de quarto, que infelizmente chegou tarde demais, o encontrou no chão, sem vida, e estranhamente usando seus fones de ouvido favoritos. Eu corri assim que pude para ir ao
 seu funeral. O colega dele, que também foi ao velório, me informou que apenas alguns dias antes do incidente, meu amigo havia se tornado obcecado pela Cidade de Lavender e sua música. Meu amigo queria ser engenheiro de som depois de se formar e tinha um ótimo talento com os sons
Ele podia ouvir sons baixos vividamente enquanto eu falhava em reconhecê-los.

Assim que ele redescobrira a Cidade de Lavender, ele passou o áudio para o seu computador e começou a fazer experimentos com ele. Curiosamente, ele se vangloriava de ter encontrado uma cópia rara da música retirada da primeira leva da versão Green, lançada apenas no Japão. Não especificamente falando da versão japonesa,
 ele disse ao seu colega de quarto que “As frequências dessa música são diferentes; elas se unem de modo especial. Mas tem algo faltando. Eu acho que alguma coisa deveria ser mixada junto, mas acabou não funcionando no Gameboy. Ele era muito limitado em termos de tempo de faixa.”
 u tive a chance de mexer em seu laptop pela última vez, então eu visitei sua lista de “Itens Recentes”. No topo dela eu li “lavender.wav”. Juntamente com várias fotos nossas juntos, eu copiei este arquivo. Pego na minha tristeza pela morte de meu melhor amigo, eu ignorei o arquivo de áudio até algumas semanas antes de escrever isso. De algum modo decidi recentemente que eu precisava entender o que
 acontecera.

Levado pelo desejo de saber o que causara sua morte repentina, eu abri as propriedades do som, sem ouvi-lo. Com a seção de descrição do áudio, ele escreveu, “Tons biauriculares, eu coloquei as frequências necessárias, eu sei porque a Cidade de Lavender soa tão triste, e eu sei a parte que faltava”.
 Mesmo sem entender, eu olhei o arquivo no programa de áudio que ele mais usava (ainda sem ouvir o arquivo), e encontrei a contagem de vezes que o arquivo foi ouvido. Uma. Eu conversei online com um entusiasta de som na esperança de decifrar estes comentários. Ele me deu um software especial que poderia analisar o áudio em tempo real e disse que era tudo que ele podia fazer.
 Esse vídeo é uma gravação minha tocando o arquivo no programa mencionado. Até hoje ainda não ouvi o áudio, já que estou muito emocionalmente perturbado pela morte de Anthony, meu melhor amigo.

Ps: Materia enviada por Fernando!
se você tiver alguma ideia boa, nos envie...